社交游戏中的广告有效吗?

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就眼球和注意力范围而言,没有任何一个分销渠道可以与之竞争 社交游戏。 世界各地的人们每天花费约200亿分钟在游戏上 愤怒的小鸟。 Zynga的新游戏《 Cityville》吸引了 100万用户 仅在第一个月。 营销人员可能会尝试通过参加一些休闲休闲游戏来抢夺自己的品牌,但与广受好评和畅销的畅销书相比,此类游戏总会黯然失色。

营销人员利用游戏激情的最佳方法是什么? 广告一直以来都可以在游戏应用程序中使用,但是要针对采取行动的用户定位相关广告一直是一个挑战。 这一直是 生命街 Revjet广告平台……他们正在取得成果。

LifeStreet提供应用内广告,重点放在Facebook,Apple(iOS)和Android应用程序上。 LifeStreet的RevJet技术平台建立在世界上第一台通用对象服务器上,以优化收入。 这项技术是迭代应用的 高速测试 广告,目标网页,广告投放管理决策,收入最大化算法或任何其他创收对象。

生命街媒体报道

LifeStreet的RevJet优化平台基于世界上第一台通用对象服务器构建,是软件开发投资超过25百万美元的产品。 RevJet将迭代高速测试应用于任何数字收入驱动程序,范围从视觉对象(例如广告和登陆页面)到逻辑对象(例如广告投放决策和收入最大化算法)。 RevJet正在为社交和移动广告商,发行商和应用程序开发人员带来突破性的货币化水平和大量新客户。 LifeStreet每月能吸引350亿社交和移动应用用户,并推动了200亿多应用安装。 该公司被《 Inc. Magazine》评为美国发展最快的500家私营公司之一,总部位于加利福尼亚州的圣卡洛斯,在莫斯科,敖德萨和里加设有办事处。

lifestreet媒体格式

LifeStreet每月拥有超过350亿的社交和移动应用用户,可以为广告客户提供客户。 基于低风险绩效的定价,广告商为结果付费,而不是为点击付费,可以选择从每次安装成本(CPI),每次转化成本(CPA),每次转换后成本(CPX)等中选择首选指标(!),品牌营销人员不能忽视LifeStreet。实时可定制的报告,专门的客户经理和其他增值服务是锦上添花。

由于LifeStreet不会运行任何激励性广告系列,因此您只会收到对您的产品真正感兴趣的高价值客户。 从其网站上的Lifestreet Media下载媒体工具包。

3条评论

  1. 1

    就我个人而言,我不喜欢玩带有很多广告的游戏,因为它们的加载速度比其他没有那么多广告的应用程序慢。 例如,在“愤怒的小鸟”上添加广告是有道理的,因为许多来自不同人口统计和年龄段的人都可以在另一款游戏或新的搜索引擎应用中看到该广告; 但是它可能不适用于每个人。 我知道我不小心点击了它们,并感到恼火,因为它将我重定向到了游戏之外的另一个站点。 这是我书中的内容。 

  2. 2

    我同意梅根的观点,我也不喜欢带有广告的游戏,因为它们加载速度较慢。 我也不喜欢打扰,尤其是当我感觉自己的比赛做得很好并且进展顺利时。 我想知道广告的效果如何。

    但是,它是广告的主要房地产。 加上某些游戏,您既可以吸引大量受众,也可以针对特定受众。 我们现在看到广告无处不在,包括游戏,加油站,自动取款机等。

  3. 3

    是的,这是一个不错的广告主意,但喜欢专心玩游戏的人可能并非如此。 因为打他们最喜欢的游戏时打广告打扰他们。 在玩游戏时,大多数人都讨厌广告。

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