社交游戏中的广告有效吗?
就眼球和注意力范围而言,没有任何一个分销渠道可以与之竞争 社交游戏。 世界各地的人们每天花费约200亿分钟在游戏上 愤怒的小鸟。 Zynga的新游戏《 Cityville》吸引了 100万用户 仅在第一个月。 营销人员可能会尝试通过参加一些休闲休闲游戏来抢夺自己的品牌,但与广受好评和畅销的畅销书相比,此类游戏总会黯然失色。
营销人员利用游戏热情的最佳方式是什么? 游戏应用中一直都有广告,但针对采取行动的用户投放相关广告一直是一个挑战。 这一直是目标 生命街 Revjet 广告平台……他们正在取得成果。
LifeStreet 提供应用内广告,专注于 Facebook、Apple (iOS) 和 Android 应用程序。 LifeStreet 的 RevJet 技术平台建立在世界上第一个用于优化收入的通用对象服务器上。 该技术应用迭代 高速测试 广告、着陆页、广告投放决策、收入最大化算法或任何其他创收对象。
LifeStreet的RevJet优化平台建立在全球第一台通用对象服务器的基础上,是软件开发投资超过25百万美元的产品。 RevJet将迭代高速测试应用于任何数字收入驱动程序,范围从视觉对象(例如广告和登陆页面)到逻辑对象(例如广告投放决策和收入最大化算法)。 RevJet正在为社交和移动广告商,发行商和应用程序开发人员带来突破性的货币化水平和大量新客户。 LifeStreet每月可吸引350亿社交和移动应用用户,并推动了200亿多应用安装。 该公司被《 Inc. Magazine》评为美国发展最快的500家私营公司之一,总部位于加利福尼亚州的圣卡洛斯,在莫斯科,敖德萨和里加设有办事处。
LifeStreet 每月拥有超过 350 亿社交和移动应用程序用户,为广告商提供客户服务。 基于低风险绩效的定价,广告商为结果而不是点击付费,并且可以选择从每次安装成本 (CPI)、每次获取成本 (CPA)、每次转化后事件成本 (CPX) 等中选择首选指标(!),品牌营销人员不能忽视 LifeStreet。实时可定制报告、专门的客户经理和其他增值服务是锦上添花。
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