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Audiomob:通过游戏内音频广告迎接新年的销售

音频广告为品牌提供了一种有效、高度针对性和品牌安全的方式来消除噪音并在新年促进销售。 音频广告的兴起在广播以外的行业中相对较新,但已经引起了巨大的轰动。 喧哗声中,手游音频广告开辟了自己的平台; 颠覆行业并迅速发展,各大品牌在手机游戏中看到了更高质量的广告投放。 人们越来越多地转向手机游戏,寻找新的方式来打发无聊。 

听歌 是这种新格式的先驱:a 谷歌初创公司 支持首屈一指的手机游戏音频广告。 他们的广告格式完全是品牌安全和身临其境的,品牌有可能在吸引大众受众方面大胆而富有创意。 

每年的这个时候,广告业比以往任何时候都更加繁忙,许多实体店因封锁而关闭,在线战场将比以往任何时候都更具竞争力。 因此,品牌今年需要更加巧妙地利用广告支出,以获得优势并取得他们想要的结果; 音频广告提供了完美的工具来做到这一点。

消费者要求更好的广告体验

2020 年是与众不同的一年,在家里度过了如此多的时间,经典广告已经使媒体空间饱和。 封锁已将单调带入世界, 在家里工作, 在家吃饭在家玩 现在被认为是新常态。

今年的新年购物看起来会有所不同:排成一排,争抢最后一笔交易都是虚拟的。 如此众多的实体商店不向公众开放,因此销售正在网上进行,零售商可能会警惕干旱的季节。 随着2020年圣诞节的平均支出 预计将比去年下降7%, 广告活动需要花费1.5亿英镑的巨额资金,以提高消费者的消费水平。

娱乐是锁定生活的主要内容,电视,电影,播客和手机游戏都可以通过某种方式弥合社交距离和虚拟联系之间的鸿沟。 品牌面临的问题是经典格式下的曝光过度:消费者渴望看到与众不同的东西,而另一双视觉重复的广告则使他们眼神呆滞。 对于品牌来说,这个新年是正确的时机,让他们立于不败之地,并掌握新的趋势以领先于竞争对手。

游戏性是关键

对于广告商来说,这是尚未开发的资源,仅移动游戏一项就占了今年全球游戏总收入的48%, 77亿美元。 手机游戏在锁定娱乐中根深蒂固,不仅限于刻板印象的青少年。 多年来,游戏人群不断发展,他们的目标市场突然扩大了很多。

今天,手机游戏玩家中有63%是女性,女性玩家的平均年龄为36岁。 

MediaKix,女性玩家统计

手机游戏为品牌影响力提供了巨大的机会,可以更明确地关注目标人群。 该平台可以利用未开发的受众,并将品牌直接与消费者联系起来。 简单来说,手机游戏可以将品牌与全球超过2.5亿的游戏玩家建立联系,这是整个娱乐行业最大的品牌影响力。 为了利用热门的新年促销活动,品牌需要倾听消费者和市场的需求:将注意力转移到手机游戏上来是巨大的潜在收入来源,这是理所当然的事情。

音频–新前沿

几十年前,音频广告不再是受限制的广播级扩音器。 它们可以优雅,流畅,并创造出与真实的人际交往相似的体验。

随着语音辅助智能扬声器在美国众多家庭中的永久使用,数字音频广告越来越流行。 他们也受到了更好的欢迎:

  • 58%的消费者发现智能扬声器音频广告比其他形式的广告更具侵扰性,而52%的消费者则说他们更具吸引力!
  • 音频广告的性价比首屈一指,53%的消费者曾根据音频广告进行过购买。

在手机游戏中,音频广告可以更进一步,感觉更真实:它们可以完全融入创意框架,为品牌的广告带来新鲜和充满活力的感觉。

甚至可以围绕完全集成的音频广告构建游戏,从而增加游戏玩家的整体体验:例如最近推出的 Big Brother: The Game 中的内置收音机,它使用 Audiomob 的广告格式在游戏期间提供音频广告游戏。

成功的DSP的发展已经奠定了 听歌 掌舵游戏中的音频广告,成为越来越受开发者青睐的形式。 非侵入性游戏内广告的自然膨胀推动了音频的发展。

音频广告使播放器可以在播放广告的同时继续播放; 他们没有足够的注意力去离开游戏,但仍然与品牌互动。 对于消费者来说,这是一个胜利,因为他们可以继续玩游戏。 对于品牌而言,它们仍在获得越来越大的针对性和曝光率; 开发人员可以确保不间断的身临其境的用户体验。

在众多品牌争夺中心舞台的时候,这是一次双赢的胜利,也是一个在人群中脱颖而出的机会。

倾听品牌!

音频广告正处于上升轨道,预计从 84 年到 2019 年收入将增长 2025%,而 Audiomob 正在为品牌进入市场提供干净优雅的解决方案。 随着许多实体店的关闭和新年活动变得更具创意,品牌的战场上充满了超越竞争对手的需求。

听歌 品牌为消除行业噪音而跨越了两个巨大的机遇:手机游戏是自然而繁荣的广告展示环境,可以吸引大量受众,而音频广告则可以为玩家带来沉浸式和非侵入式的体验。

音频广告可能会在 2020 年将新年的曝光率提高到其他水平,而 Audiomob 正在推动该行业制作更好、更令人兴奋和身临其境的音频广告。

访问 Audiomob 了解更多信息

克里斯蒂安·菲西

我成立AudioMob的原因是,我了解游戏玩家被侵入性广告打扰时会感到沮丧。 AudioMob的解决方案汇集了业内一些最聪明的人才,为移动游戏开发人员提供了一种方法,使他们可以通过音频广告从游戏中获利,同时保持玩家的参与度。

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