3D
三维
3D 是缩写 三维.
什么是 三维?
在视频和音频的内容制作中,3D 是指内容的创建和呈现,除了传统的二维(2D) 经验。这种技术为观众提供了更加身临其境、更加真实的观看或聆听体验。以下是 3D 概念如何应用于图像、视频和音频内容制作:
3D图像制作
- 3D建模:使用专用软件创建三维对象的数字表示。
- 纹理和贴图:将详细的表面纹理应用于 3D 模型以增强真实感。
- 渲染:将 3D 模型转换为具有真实光照和阴影的 2D 图像或动画。
- 静态图像的立体视觉:创建具有深度感知的图像,可通过特殊眼镜或技术查看。
- 摄影:使用照片创建现实世界物体或场景的 3D 模型。
- 3D扫描:捕捉真实物体的物理形状和外观并将其转换为数字 3D 模型。
这些技术可以为各种应用创建逼真且详细的 3D 图像,包括广告、建筑可视化和娱乐。
3D视频制作
- 立体 3D: 立体 3D 涉及从左眼和右眼略有不同的视角捕获或渲染场景。 当通过特殊眼镜观看时,这两种视角会产生深度错觉,使视频中的物体看起来像是从屏幕上出现的。 这种技术常用于电影,尤其是动作片、科幻片和动画。
- 虚拟现实 (VR): 虚拟现实通过让观看者沉浸在完全数字化的环境中,将 3D 提升到了一个新的水平。 VR 内容制作涉及创建一个 3D 世界,用户可以使用 VR 耳机探索该世界并与之交互。 该技术用于游戏、模拟、培训和虚拟旅游。
- 增强现实 (AR): 虽然 AR 不像 VR 那样完全是 3D,但它涉及将数字元素叠加到现实世界上。 这通常可以通过智能手机或 AR 眼镜向周围环境添加交互式动态 3D 对象,从而增强观看者对现实的感知。
3D 音频制作:
- 空间音频: 正如 3D 视频增加了视觉效果的深度一样,3D 音频也增加了声音的深度和方向性。 空间音频技术使用专门的录音和播放方法来复制在现实环境中听到声音的方式。 这可能涉及从不同方向和距离捕获音频,以创造更加身临其境的听觉体验。
- 双耳音频: 双耳音频使用两个麦克风(或麦克风阵列)来模仿人耳感知声音的方式。 通过耳机播放时,双耳录音会产生 3D 音频体验,其中声音来自听众周围的特定方向。
- 高保真度立体声响: Ambisonics 是一种以球形格式捕获来自各个方向的声音信息的技术。 这种格式允许在播放期间灵活地操纵 3D 空间中的声源。 Ambisonics 通常用于 VR 和 AR 应用中,以创建根据观看者的方向而变化的真实音频环境。
3D内容制作旨在为观众提供更具吸引力和身临其境的体验。通过模拟深度、方向性和临场感,创作者可以将观众和听众带入一个更真实、更迷人的内容世界。
- 常见缩写: 3D